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| Create Date | 31 Ottobre 2016 |
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Un dossier tratto dal Café Pèdagogique che esamina dal punto di vista pedagogico, cognitivista e sociologico un fenomeno in rapidissima ascesa: lâuso dei videogames per scopi âseriâ nel campo dellâeducazione, ma anche della medicina, della protezione civile ecc..